三国群英传3:盘点武力值被高估的主公,老板面子大不等于功夫高

三国群英传3:盘点武力值被高估的主公,老板面子大不等于功夫高

第二个是袁绍,因为《三国群英传》3代里的河北四庭柱是颜良、文丑、张郃以及袁绍,他81点的武力值在该势力之中竟然排名第四。

踩了醉鬼淳于琼一头尚且说得过去,连高览都不如他就有点扯了。这很明显,就是四世三公的名门buff加持,有钱的说啥都对。

曹操的武力值被高估得也不轻,88点的面板数据在本势力内部甚至高于乐进、曹洪、文聘这些猛将。鬼戟和御飞刀这两招前期就能点亮,弹指之间精确制导收人头,跟关羽、张飞对打虽然还是比较吃力,但是收拾关兴、张苞却是一点问题都没有。

压轴登场的必须是孙权,相信绝大多数人在当年都没有注意到,他的武力值会被高估得那么夸张。88点的武力值是什么概念?比周泰都还要高6点!

如果你是选择三国鼎立章节的话,你甚至会发现孙权仅次于甘宁,是吴国阵营的第二打手。张辽跟孙权短兵相接,都有极大的概率翻车。《三国群英传3》为什么如此偏爱孙权,这个未解之谜时至今日也没有一个明确的说法。

生子当如孙仲谋,合肥十万送人头!关于孙权的话题,还真是到哪里都经久不衰,过去的老游戏会玩梗,如今的三国题材SLG手游就更是会整活儿了!

近期我在TAPTAP上玩到的这款《城防三国志》,同样在孙权的人设方面下了不小的功夫。身为五星级辅助的孙权,凭借着专属技能九锡黄龙再一次成为了各大阵营都非常欢迎的万金油。

当然,TAPTAP版《城防三国志》的趣味可不止于此。在我个人看来,高度复刻了华夏版图的巨形沙盘以及群英传式的免铺路直接攻城的机制,使得玩家们之间的对抗更加开门见山。

敌我双方都是在主干道上狭路相逢勇者胜,免了铺路的繁琐和弯弯绕绕,使得碎片化的休闲时间能更加高效的运用起来。

内政经营方面的简化,也是TAPTAP版《城防三国志》一个非常值得称道的地方。在弄好基建之余,还可以派出其他闲置的将领出门搜索资源、装备和在野武将,使得身为主公的我们,躺着坐收渔利也是相当的安逸!返回搜狐,查看更多

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